home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / qbbs / mcrace11.zip / MCRACE.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-02-11  |  12KB  |  243 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                                   McRace 1.10c
  5.                               Motor City Dragstrip
  6.                       Copyright 1990 by Motor City Software
  7.                                All rights reserved
  8.  
  9.  
  10.  
  11. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  12. │░░░░░░ LICENSING INFORMATION ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  13. ╘═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  14.  
  15. This program is not Freeware.  This is SHAREWARE which means it is user-
  16. supported software.  If you use this program for more than 30 days, you are
  17. required to register or remove it from your system.  The registration fee is
  18. a mere $10.00 and is not a lot to ask.
  19.  
  20. The concept works only with your support.  If you find that you can use this
  21. program, then a registration fee of $10.00 U.S. funds will help defray the
  22. development cost and encourage the authorship of other programs that might be
  23. useful to you.  A  Registration Form for this purpose is included with the
  24. distribution archive and is called RACEREG.DOC.
  25.  
  26. Motor City Dragstrip is Copyrighted 1990 by Motor City Software and all rights
  27. are reserved.  You may copy this program and documentation for backup purposes.
  28. You also may copy and share UNMODIFIED copies of the program package,
  29. providing that the copyright notice is reproduced and included on all copies.
  30.  
  31. You may not sell the product for a fee and/or distribute the product
  32. along with other products without expressed written permission from Motor
  33. City Software, nor may you modify or remove the Copyright Notice from the
  34. program or the documentation.
  35.  
  36. Comments, suggestions and bug reports are welcome.  If you have any, you
  37. should contact one of the Motor City Software Support Systems listed below.
  38.  
  39. System Name        | Location          | Sysop Name    |Phone Number |Fido Node
  40. -------------------|-------------------|---------------|-------------|---------
  41. Motor City BBS     | Oshawa, Ontario   | Rod Hancock   |416-579-6318 |1:229/418
  42. Compro Systems     | Bowmanville, Ont. | Jeff Wilson   |416-623-5148 |1:229/414
  43. City Terminal BBS  | Hopkins, MN       | John Parlin   |612-938-4301 |1:282/12
  44. The Chancellors Den| Faversham Kent, UK| Dennis Bennet |44-795-538359|2:254/92
  45.  
  46. If you're reporting a bug, please give as much detail as possible about the
  47. problem you are experiencing so that it can be duplicated and fixed.
  48.  
  49.  
  50.  
  51. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  52. │░░░░░░ INTRODUCTION ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  53. ╘═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  54.  
  55. Motor City Dragstrip is an online door program for RemoteAccess 0.01 thru
  56. 0.04a but also supports (in this release) QuickBBS 2.64 and SuperBBS.
  57.  
  58. The game challenges players to achieve the highest monthly score possible
  59. through a series of races.  Players race against computer opponents such as
  60. Leadfoot Larry, Bo Nose, Harry Scarey and others.
  61.  
  62. The player with the most amount of money for the month is the winner and has
  63. his or her name displayed as the "last month's high scorer" throughout the
  64. next month's play, along with the second and third place winners.
  65.  
  66. Motor City Dragstrip runs fine as a type 7 door.  User time remaining, user
  67. inactivity and carrier detect are all tracked from within the program.
  68.  
  69. Although Motor City Dragstrip does not require players to have ANSI graphics
  70. turned on, those who do will benefit by being able to watch the race progress
  71. on an ANSI graphic dragstrip.
  72.  
  73.  
  74. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  75. │░░░░░░ INSTALLATION ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  76. ╘═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  77.  
  78. McRace is a very simple game.  It allows the Sysop to define three program
  79. variables;  the maximum number of races per day, the maximum number of
  80. gambles per day, and whether or not to include an online sort of player
  81. scores.  These are command line parameters that may be passed to
  82. McRace upon program execution.  An explaination of these command line
  83. parameters:
  84.  
  85.   /Rn    Specifies the maximum number of races ('n') allowed per player, per
  86.          day.  The default is 15.
  87.  
  88.   /Gn    Specifies the maximum number of times a player may gamble per day.
  89.          The default is 7.
  90.  
  91.   /S     Supress status bar.  When this parameter is used, no status bar
  92.          will be displayed during program execution.  The default setting
  93.          is status bar on.
  94.  
  95.   /W     Supress the blow up window that is displayed upon program startup.
  96.          The default setting is to use the blow up window.
  97.  
  98. Examples:
  99.  
  100. McRace /R20 /G7 - Players may race 20 times per day and gamble 7 times per day
  101. McRace          - Players may race 15 times per day and gamble 7 times per day
  102.                   (these are the default values)
  103. McRace /S /W    - Players may race 15 times per day and gamble 7 timers per
  104.                   day.  The status bar and blow up window are supressed.
  105.  
  106. Motor City Dragstrip can be run in the BBS system directory or in a directory
  107. of its own.  If you choose to run it in a separate directory, you must use a
  108. batch file to copy the DORINFO1.DEF and EXITINFO.BBS files to the directory
  109. where Motor City Dragstrip is being run.  For example, you might call Motor
  110. City Dragstrip as a type 7 which in turn calls a batch file:
  111.  
  112. Type 7 command line:
  113.  
  114.  *C /c \RA\PLAYRACE.BAT
  115.  
  116. PLAYRACE.BAT:
  117.  
  118.  Cd \RA\DRAG
  119.  COPY \RA\DORINFO1.DEF
  120.  COPY \RA\EXITINFO.BBS
  121.  McRace /R15 /G7
  122.  Cd \RA
  123.  
  124. Or, if you are running Motor City Dragstrip from the BBS system directory,
  125. no batch file is needed:
  126.  
  127. Type 7 command line:
  128.  
  129.  MCRACE.EXE /R15 /G7
  130.  
  131. That's all there is to installing the Motor City Dragstrip door.  There is no
  132. setup program needed.
  133.  
  134.  
  135.  
  136. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  137. │░░░░░░ SUPPORT FILES ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  138. ╘═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  139.  
  140. The following is a list of files related to the operation of this program.
  141. It is noted whether or not the file is absolutely required in order for the
  142. program to run.
  143.  
  144.  Filename       Required   Description
  145.  ------------   --------   -------------------------------------------------
  146.  MCRJPT.ZIP       No       This is a distribution archive of support files
  147.                            used by JPTerm.  This file can be made separately
  148.                            available so that users with JPTerm can download
  149.                            these support files.
  150.  MCRACE.EXE       Yes      The main progam executable.
  151.  TRACK.ANS        Yes      This is the ANSI graphic race track
  152.  MCRACE.ANS       No       This is an ANSI file that is displayed to users,
  153.                            only if it exists, when the program is started.
  154.  MCRACE.ASC       No       This is an ASCII text file that is displayed to
  155.                            users when the caller does not have ANSI graphics
  156.                            enabled or when the MCRACE.ANS file does not
  157.                            exist.
  158.  MCRACE.DRV       Yes      This is an ASCII text file that contains a list
  159.                            of opponent driver names.  You may edit this list
  160.                            of names, chosing your own driver names.  The
  161.                            only limitations being that a driver name may not
  162.                            be more than 18 characters long and this file may
  163.                            not contain more than 100 driver names.  Also,
  164.                            there must be NO BLANK LINES within this file. Each
  165.                            line must contain an opponent driver name.
  166.  MCRACE.NUM       No       File created and used by the program to track the
  167.                            last driver number used.  This is so that McRace
  168.                            knows which driver name to use next.
  169.  MCRACE.DTE       No       This is the McRace date file.  This is the file
  170.                            McRace uses to determine when the end of month
  171.                            has arrived.
  172.  MCRACE.HSC       No       This file contains the last month's high scorer
  173.                            statistics.
  174.  MCRACE.DAT       Yes      This is the McRace player data file.  If it does
  175.                            not exist, McRace will create it.
  176.  MCRACE.DOC       No       This documentation.
  177.  MCRACE.HLP       Yes      The online Instructions file.
  178.  
  179.  
  180.  
  181. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  182. │░░░░░░ PLAYING THE GAME ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  183. ╘═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  184.  
  185. The object of the game is obvious.  Players try to win as much money as
  186. possible to obtain the highest score.  Oh sure, there's nothing to it, right?
  187. Wrong!  Obstacles get in the way from time to time.  Like getting started
  188. trying to turn a profit.  Tires and fuel aren't exactly cheap and since you're
  189. burning rubber at every start, one set of tires will only carry a player
  190. through 3 races.  Fuel is another story.  The bigger the engine the more fuel
  191. that is consumed.
  192.  
  193. Yet these aren't even the obstacles that were just mentioned.  They're just
  194. a fact of racing.  Other obstacles lay waiting.  A vandal might get into
  195. the trailer at night and slash your dragster's tires.  A crew member may
  196. have found a better job since you last raced.  These two obstacles are ones
  197. that are run into from time to time when a player enters the door.
  198.  
  199. There are others too.  Players are only human and as such, tend to blow
  200. their engines once in a while.  The computer opponents are no angels either
  201. and may also blow their engines, which would be to the player's advantage.
  202. Players may also find themselves swirving into the wall in order to avoid
  203. striking a drunken fan on the track.  Or running into oil slicks and wiping
  204. out.  Or even blowing an axle which also causes a crash.  But, rest assured,
  205. the computer opponent can also crash and even run out of gas allowing the
  206. player an easy win.
  207.  
  208. But watch out!  Be careful not to attempt to race with an empty fuel tank
  209. or shot tires.  This will always ask for trouble (and get it).
  210.  
  211. False starts are another obstacle to watch out for.  If you 'red light' you
  212. lose the race.  But don't fear, if your opponent 'red lights' you win the
  213. race and the money!  The trick is to press any key as soon as you see that
  214. green light!  Once you have the green light, you must start the race by
  215. pressing a key.  If you press before the green light, you'll 'red light'
  216. and lose.  If you wait too long (more than a couple of seconds) your
  217. engine will rev too high and blow.
  218.  
  219. Yes, and other little obstacles lay waiting.  But I won't reveal any more
  220. of them here.  I'll let you find them for yourself.  After all, that's
  221. half the fun.
  222.  
  223. At the beginning of each month, all player scores are reduced back to 0 and
  224. the game begins again.  The player with the highest score will have his/her
  225. name and score saved in a file called McRace.Hsc which will then be displayed
  226. to all players during program startup the following month.
  227.  
  228. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  229. │░░░░░░ PLAYER RANKINGS ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  230. ╘═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  231.  
  232. As a player, your ranking progresses throughout the game according to the
  233. amount of money you have.  The higher your ranking, the more money a race is
  234. worth, should you win.
  235.  
  236.              AMOUNT OF MONEY       RANKING           RACE VALUE
  237.              -------------------   ---------------   ----------
  238.              $0       - $ 99,999   BEGINNER          $ 5,000
  239.              $100,000 - $249,999   NOVICE            $10,000
  240.              $250,000 - $999,999   ADVANCED NOVICE   $25,000
  241.              $1,000,000 or more    DRIVING ACE       $50,000
  242.  
  243.